lunes, octubre 15, 2012

BIOSHOCK INFINITE PIERDE PERSONAL IMPORTANTE

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Muchos fans de BioShock quedaron asombrados desde la primera introducción de BioShock Infinite, pues este gran juego ofrece un panorama completamente diferente a sus predecesores. Tambien abre un nuevo mercado en el cual puedan expanderse y abarcar mas audiencia de la que tenian. Cuando por fin se veia cerca el tener BioShock Infinite golpea la noticia de su retraso para febrero.

Pero no es la unica mala noticia, durante agosto se dio a conocer que Tim Gerritsen, Director en desarrollo del producto, y Nate Wells, Director de Arte, habían dejado Irrational, esto se dio a conocer, se dice, por sus respectivas cuentas de LinkedIn. Levantando sospechas de las verdaderas razones del por que el retraso del juego.

Pero al parecer hace poco otras dos personas se unieron a estas malas noticias, El ingeniero de sistemas Don Norbury y el Diseñador Líder Clint Bundrick, y de misma manera que los dos anteriores, confirmados por sus respectivas cuentas de LinkedIn.

Pero lo que incrementa más la duda es que Norbury y Bundrick entraran a microsoft, se debe recordar que el productor Joe Faulstick tambien partio de Irrational para unirse a Microsoft en Mayo pasado.

Ya con febrero a la vuelta de la esquina, uno se pregunta que es lo que esta pasando con Irrational, si estos sucesos están afectando el desarrollo de BioShock Infinite y que es lo que causa que personal importante deje las trincheras de la desarrolladora.

Por lo pronto lo unico con certeza que se sabe es que Scott Sinclair, director de arte de BioShock 1, se une al equipo sustituyendo a Nate Wells.

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